Реферат : Интерпретатор командного языка shell 


Полнотекстовый поиск по базе:

Главная >> Реферат >> Информатика, программирование


Интерпретатор командного языка shell




Интерпретатор командного языка shell

1. Основные понятия языка shell

1.1. Ввод-вывод

Три направления ввода-вывода являются выделенными - стандартный ввод, стандартный вывод и стандартный протокол. Как правило, команды берут исходные данные из стандартного ввода и помещают результаты в стандартный вывод.

Стандартные ввод, вывод и протокол можно переназначить. Обозначение

< <имя файла>

служит для переназначения стандартного ввода (дескриптор файла 0),

> <имя файла>

для стандартного вывода (дескриптор файла 1);

<< <строка>

ввод происходит со стандартного ввода, пока не встретится указанная <строка> или конец файла,

>> <имя файла>

для стандартного вывода; если файл существует, то выводимая информация добавляется к конец этого файла,

<& <цифра>

в качестве стандартного ввода об(r)является файл, ассоциированный с дескриптором <цифра>; аналогично для стандартного вывода

>& <цифра>

<&- и >&-

закрывают соответственно стандартный ввод и вывод.

Если любой из этих конструкций предшествует цифра, то с указанным файлом будет ассоциирован дескриптор, равный указанной цифре, вместо 0 и 1 по умолчанию. Например,

2 > <имя файла>

для стандартного протокола используется дескриптор 2, а

2 >& 1

ассоциирует дескриптор 2 с файлом, ассоциированным с дескриптором 1.

... 2>protocol

переназначает стандартный протокол (дескриптор 2) в файл по имени protocol.

Чтобы переназначить стандартный протокол туда же, куда уже назначен стандартный вывод, следует употребить конструкцию

... 2>&1

Важен порядок переназначения: shell производит переназначение слева направо по указанному списку. Так,

1 > xxx 2 >& 1

сначала ассоциирует дескриптор 1 с файлом xxx, а затем дескриптор 2 с 1, т.е. тоже с xxx. А

2 >& 1 1 > xxx

ассоциирует дескриптор 2 с терминалом, а 1 - с файлом xxx.

Можно переназначить системный ввод на текущий файл:

isql - - <

1.2. Синхронное и асинхронное выполнение команд

Обычно shell ждет завершения выполнения команды. Однако имеется возможность запустить задачу в асинхронном режиме, т.е. без ожидания ее завершения. Для этого после команды (после всех ее аргументов и указаний о переназначении ввода-вывода) надо поставить знак &. При этом по умолчанию стандартный ввод команды назначается на пустой файл /dev/null.

Пример: создать файл primer можно по команде

echo > primer

Еще пример: запустить программу prog в асинхронном режиме, чтобы не надо было дожидаться его завершения, засечь время выполнения, результаты программы направить в файл prog.res, данные о времени выполнения - в файл prog.tim.

time prog > prog.res 2> prog.tim &

1.3. Конвейер

Конвейер - последовательность команд, разделенных знаком |. Если после конвейера стоит ; shell ждет его завершения. Если & - то не ждет. Роль ; может играть конец строки. Смысл конвейера в том, что стандартный вывод одной команды замыкается на стандартный ввод другой. Пример конвейера - подсчитать число об(r)ектных файлов в текущем каталоге.

ls *.o | wc -l

1.4. Метасимволы, генерация имен файлов

Метасимволы - символы, имеющие специальное значение для интерпретатора :

? * ; & ( ) | ^ < > <пробел> <табуляция> <возврат_каретки>

Однако каждый из этих символов может представлять самого себя, если перед ним стоит \. Все символы, заключенные между кавычками ' и ', представляют самих себя. Между двойными кавычками (") выполняются подстановки команд (см п. 2.2) и параметров (см. п. 2.3), а символы \, `," и $ могут экранироваться предшествующим символом \.

После всех подстановок в каждом слове команды ищутся символы *,?, и [. Если находится хотя бы один из них, то это слово рассматривается как шаблон имен файлов и заменяется именами файлов, удовлетворяющих данному шаблону (в алфавитном порядке). Если ни одно имя файла не удовлетворяет шаблону, то он остается неизменным. Значения указанных символов:

*

любая строка, включая и пустую

?

один любой символ

[...]

любой из указанных между ними символов. Пара символов, разделенных знаком -, означает любой символ, который находится между ними, включая и их самих. Если первым символом после "[" идет "!", то указанные символы не должны входить в имя файла

2. Синтаксис языка shell

2.1. Комментарии

Строки, начинающиеся с #, трактуются как комментарии.

2.2. Подстановка результатов выполнения команд

Выражения можно заключать в обратные кавычки (`). Такие выражения вычисляются в месте использования. Они могут быть, например, частью строк. Пример. Пусть параметром макрокоманды является имя файла с расширением .for. Требуется удалить одноименный файл с расширением .err.

name=`ena -n $1`

rm -f ${name}.err

Значение, полученное в результате выполнения команды

ena -n $1

присваивается переменной name. Фигурные скобки использованы для выделения аргумента операции перехода от имени к значению. Без них .err приклеилась бы к имени.

2.3. Переменные и подстановка их значений

Все переменные в языке shell - текстовые. Их имена должны начинаться с буквы и состоять из латинских букв, цифр и знака подчеркивания (_). Чтобы воспользоваться значением переменной, надо перед ней поставить символ $. Использование значения переменной называется подстановкой.

Различается два класса переменных: позиционные и с именем. Позиционные переменные - это аргументы командных файлов, их именами служат цифры: $0 - имя команды, $1 - первый аргумент и т.д. Значения позиционным переменным могут быть присвоены и командой set (см. Специальные команды). Пример. После вызова программы на shellе, хранящейся в файле ficofl:

ficofl -d / \*.for

значением $0 будет ficofl, $1 - -d, $2 - /, $3 - *.for, значения остальных позиционных переменных будут пустыми строками. Заметим, что если бы символ * при вызове ficofl не был экранирован, в качестве аргументов передались бы имена всех фортранных файлов текущей директории.

Еще две переменные хранят командную строку за исключением имени команды: $@ эквивалентно $1 $2 ..., а $* - "$1 $2 ...". Начальные значения переменным с именем могут быть установлены следующим образом:

<имя>=<значение> [ <имя>=<значение> ] ...

Не может быть одновременно функции (см. Управляющие конструкции) и переменной с одинаковыми именами. Для подстановки значений переменных возможны также следующие конструкции:

${<переменная>}

если значение <переменной> определено, то оно подставляется. Скобки применяются лишь если за <переменной> следует символ, который без скобок приклеится к имени.

${<переменная>:-<слово>}

если <переменная> определена и не является пустой строкой, то подставляется ее значение; иначе подставляется <слово>.

${<переменная>:=<слово>}

если <переменная> не определена или является пустой строкой, ей присваивается значение <слово>; после этого подставляется ее значение.

${<переменная>:?<слово>}

если <переменная> определена и не является пустой строкой, то подставляется ее значение; иначе на стандартный вывод выводится <слово> и выполнение shellа завершается. Если <слово> опущено, то выдается сообщение "parameter null or not set".

${<переменная>:+<слово>}

если <переменная> определена и не является пустой строкой, то подставляется <слово>; иначе подставляется пустая строка.

Пример: если переменная d не определена или является пустой строкой, то выполняется команда pwd

echo ${d:-`pwd`}

Следующие переменные автоматически устанавливаются shell'ом:

#

количество позиционных параметров (десятичное)

-

флаги, указанные при запуске shellа или командой set

?

десятичное значение, возвращенное предыдущей синхронно выполненной командой

$

номер текущего процесса

!

номер последнего асинхронного процесса

@

эквивалентно $1 $2 $3 ...

*

эквивалентно "$1 $2 $3 ..."

Напомним: чтобы получить значения этих переменных, перед ними нужно поставить знак $. Пример: выдать номер текущего процесса:

echo $$

2.4. Специальные переменные

Shell'ом используются следующие специальные переменные:

HOME

директория, в которую пользователь попадает при входе в систему или при выполнении команды cd без аргументов

PATH

список полных имен каталогов, в которых ищется файл при указании его неполного имени.

PS1

основная строка приглашения (по умолчанию $)

PS2

дополнительная строка приглашения (по умолчанию >); в интерактивном режиме перед вводом команды shell'ом выводится основная строка приглашения.
Если нажата клавиша new_line, но для завершения команды требуется дальнейший ввод, то выводится дополнительная строка приглашения

IFS

последовательность символов, являющихся разделителями в командной строке (по умолчанию это <пробел>, <табуляция> и <возврат_каретки>)

3. Управляющие конструкции

Простая команда - это последовательность слов, разделенная пробелами. Первое слово является именем команды, которая будет выполняться, а остальные будут переданы ей как аргументы. Имя команды передается ей как аргумент номер 0 (т.е. имя команды является значением $0). Значение, возвращаемое простой командой - это ее статус завершения, если она завершилась нормально, или (восьмеричное) 200+статус, если она завершилась аварийно.

Список - это последовательность одного или нескольких конвейеров, разделенных символами ;, &, && или || и быть может заканчивающаяся символом ; или &. Из четырех указанных операций ; и & имеют равные приоритеты, меньшие, чем у && и ||. Приоритеты последних также равны между собой. Символ ; означает, что конвейеры будут выполняться последовательно, а & - параллельно. Операция && (||) означает, что список, следующий за ней будет выполняться лишь в том случае, если код завершения предыдущего конвейера нулевой (ненулевой).

Команда - это либо простая команда, либо одна из управляющих конструкций. Кодом завершения команды является код завершения ее последней простой команды.

3.1. Цикл ДЛЯ

for <переменная> [ in <набор> ]

do

<список>

done

Если часть in <набор> опущена, то это означает in "$@" ( то есть in $1 $2 ... $n). Пример. Вывести на экран все фортранные файлы текущей библиотеки:

for f in *.for

do

cat $f

done

3.2. Оператор выбора

case $<переменная> in

<шаблон> | <шаблон>... ) <список> ;;

. . .

esac

Оператор выбора выполняет <список>, соответствующий первому <шаблону>, которому удовлетворяет <переменная>. Форма шаблона та же, что и используемая для генерации имен файлов. Часть | шаблон... может отсутствовать.

Пример. Определить флаги и откомпилировать все указанные файлы.

# инициализировать флаг

flag=

# повторять для каждого аргумента

for a

do

case $a in

# об(r)единить флаги, разделив их пробелами

-[ocSO]) flag=$flag' ' $a ;;

-*) echo 'unknown flag $a' ;;

# компилировать каждый исходный файл и сбросить флаги

*.c) cc $flag $a; flag= ;;

*.s) as $flag $a; flag= ;;

*.f) f77 $flag $a; flag= ;;

# неверный аргумент

*) echo 'unexpected argument $a' ;;

esac

done

3.3. Условный оператор.

if <список1>

then

<список2>

[ elif <список3>

then

<список4> ]

. . .

[ else

<список5> ]

fi

Выполняется <список1> и, если код его завершения 0, то выполняется <список2>, иначе - <список3> и, если и его код завершения 0, то выполняется <список4>. Если же это не так, то выполняется <список5>. Части elif и else могут отсутствовать.

3.4. Цикл ПОКА

while <список1>

do

<список2>

done

До тех пор, пока код завершения последней команды <списка1> есть 0, выполняются команды <списка2>. При замене служебного слова while на until условие выхода из цикла меняется на противоположное.

В качестве одной из команд <списка1> может быть команда true (false). По этой команде не выполняется никаких действий, а код завершения устанавливается 0 (-1). Эти команды применяются для организации бесконечных циклов. Выход из такого цикла можно осуществить лишь по команде break (см. Специальные команды).

3.5. Функции

<имя> () {

<список>;

}

Определяется функция с именем <имя>. Тело функции - <список>, заключенный между { и }.

3.6. Зарезервированные слова

Следующие слова являются зарезервированными:

if then else elif fi

case in esac { }

for while until do done

3.7. Специальные команды

Как правило, для выполнения каждой команды shell порождает отдельный процесс. Специальные команды отличаются тем, что они встроены в shell и выполняются в рамках текущего процесса.

:

Пустая команда. Возвращает нулевой код завершения.

. file

Shell читает и выполняет команды из файла file, затем завершается; при поиске file используется список поиска $PATH.

break [n]

Выход из внутреннего for или while цикла; если указано n, то выход из n внутренних циклов.

continue [n]

Перейти к следующей итерации внутреннего for или while цикла; если указано n, то переход к следующей итерации n-ого цикла.

cd [ <аргумент> ]

Сменить текущую директорию на директорию <аргумент>. По умолчанию используется значение HOME.

echo [ <арг> ... ]

Выводит свои аргументы в стандартный вывод, разделяя их пробелами.

eval [ <арг> ... ]

Аргументы читаются, как если бы они поступали из стандартного ввода и рассматриваются как команды, которые тут же и выполняются.

exec [ <арг> ... ]

Аргументы рассматриваются как команды shell'а и тут же выполняются, но при этом не создается нового процесса. В качестве аргументов могут быть указаны направления ввода-вывода и, если нет никаких других аргументов, то будет изменено лишь направление ввода-вывода текущей программы.

exit [ n ]

Завершение выполнения shell'а с кодом завершения n. Если n опущено, то кодом завершения будет код завершения последней выполненной команды (конец файла также приводит к завершению выполнения).

export [ <переменная> ... ]

Данные переменные отмечаются для автоматического экспорта в окружение (см. Окружение) выполняемых команд. Если аргументы не указаны, то выводится список всех экспортируемых переменных. Имена функций не могут экспортироваться.

hash [ -r ] [ <команда> ... ]

Для каждой из указанных команд определяется и запоминается путь поиска. Опция -r удаляет все запомненные данные. Если не указан ни один аргумент, то выводится информация о запомненных командах: hits - количество обращений shell'а к данной команде; cost - объем работы для обнаружения команды в списке поиска; command - полное имя команды. В некоторых ситуациях происходит перевычисление запомненных данных, что отмечается значком * в поле hits.

pwd

Выводит имя текущей директории.

read [ <переменная> ... ]

Читается из стандартного ввода одна строка; первое ее слово присваивается первой переменной, второе - второй и т.д., причем все оставшиеся слова присваиваются последней переменной.

readonly [ <переменная> ... ]

Запрещается изменение значений указанных переменных. Если аргумент не указан , то выводится информация обо всех переменных типа readonly.

return [ n ]

Выход из функции с кодом завершения n. Если n опущено, то кодом завершения будет код завершения последней выполненной команды.

set [ --aefkntuvx [ <арг> ... ] ]

Команда устанавливает следующие режимы:

-a

отметить переменные, которые были изменены или созданы, как переменные окружения (см. Окружение)

-e

если код завершения команды ненулевой, то немедленно завершить выполнение shell'а

-f

запретить генерацию имен файлов

-k

все переменные с именем помещаются в окружение команды, а не только те, что предшествуют имени команды (см. Окружение)

-n

читать команды, но не выполнять их

-t

завершение shell'а после ввода и выполнения одной команды

-u

при подстановке рассматривать неустановленные переменные как ошибки

-v

вывести вводимые строки сразу после их ввода

-x

вывести команды и их аргументы перед их выполнением

--

не изменяет флаги, полезен для присваивания позиционным переменным новых значений.

 

При указании + вместо - каждый из флагов устанавливает противоположный режим. Набор текущих флагов есть значение переменной $-. <арг> - это значения, которые будут присвоены позиционным переменным $1, $2 и т.д. Если все аргументы опущены, выводятся значения всех переменных.

shift [ n ]

Позиционные переменные, начиная с $(n+1), переименовываются в $1 и т.д. По умолчанию n=1.

test

вычисляет условные выражения (см. Дополнительные сведения. Test )

trap [ <арг> ] [ n ] ...

Команда <арг> будет выполнена, когда shell получит сигнал n (см. Сигналы). (Надо заметить, что <арг> проверяется при установке прерывания и при получении сигнала). Команды выполняются по порядку номеров сигналов. Любая попытка установить сигнал, игнорируемый данным процессом, не обрабатывается. Попытка прерывания по сигналу 11 (segmentation violation) приводит к ошибке. Если <арг> опущен, то все прерывания устанавливаются в их начальные значения. Если <арг> есть пустая строка, то этот сигнал игнорируется shell'ом и вызываемыми им программами. Если n=0, то <арг> выполняется при выходе из shell'а. Trap без аргументов выводит список команд, связанных с каждым сигналом.

type [ <имя> ... ]

Для каждого имени показывает, как оно будет интерпретироваться при использовании в качестве имени команды: как внутренняя команда shell'а, как имя файла или же такого файла нет вообще.

ulimit [ -f ] [ n ]

Устанавливает размер файла в n блоков; -f - устанавливает размер файла, который может быть записан процессом-потомком (читать можно любые файлы). Без аргументов - выводит текущий размер.

umask [ nnn ]

Пользовательская маска создания файлов изменяется на nnn. Если nnn опущено, то выводится текущее значение маски. Пример: после команды umask 755 будут создаваться файлы, которые владелец сможет читать, писать и выполнять, а все остальные - только читать и выполнять.

unset [ <имя> ... ]

Для каждого имени удаляет соответствующую переменную или функцию. Переменные PATH, PS1, PS2 и IFS не могут быть удалены.

wait [ n ]

Ждет завершения указанного процесса и выводит код его завершения. Если n не указано, то ожидается завершения всех активных процессов-потомков и возвращается код завершения 0.

4. Выполнение shell-программ

4.1. Запуск shell'а

Программа, интерпретирующая shell-программы, находится в файле /bin/sh. При запуске ее первый аргумент является именем shell-программы, остальные передаются как позициональные параметры. Если файл, содержащий shell-программу, имеет право выполнения (x), то достаточно указания лишь его имени. Например, следующие две команды операционной системы эквивалентны (если файл ficofl обладает указанным правом и на самом деле содержит shell-программу):

sh ficofl -d . g\*

и

ficofl -d . g\*

4.2. Выполнение

При выполнении shell-программ выполняются все подстановки. Если имя команды совпадает с именем специальной команды, то она выполнается в рамках текущего процесса. Так же выполняются и определенные пользователем функции. Если имя команды не совпадает ни с именем специальной команды, ни с именем функции, то порождается новый процесс и осуществляется попытка выполнить указанную команду.

Переменная PATH определяет путь поиска директории, содержащей данную команду. По умолчанию это

::/bin:/usr/ bin:/util:/dss/rk

Директории поиска разделяются двоеточиями; :: означает текущую директорию. Если имя команды содержит символ /, значение $PATH не используется: имена, начинающиеся с / ищутся от корня, остальные - от текущей директории. Положение найденной команды запоминается shellом и может быть опрошено командой hash.

4.3. Окружение

Окружение - это набор пар имя-значение, которые передаются выполняемой программе. Shell взаимодействует с окружением несколькими способами. При запуске shell создает переменную для каждой указанной пары, придавая ей соответствующее значение. Если вы измените значение какой-либо из этих переменных или создадите новую переменную, то это не окажет никакого влияния на окружение, если не будет использована команда export для связи переменной shell'а с окружением (см. также set -a). Переменная может быть удалена из окружения командой unset (см.). Таким образом, окружение каждой из выполняемых shell'ом команд формируется из всех неизмененных пар имя-значение, первоначально полученных shell'ом, минус пары, удаленные командой unset, плюс все модифицированные и измененные пары, которые для этого должны быть указаны в команде export.

Окружение простых команд может быть сформировано указанием перед ней одного или нескольких присваиваний переменным. Так,

TERM=d460 <команда>

и

(export TERM; TERM=d460; <команда>)

эквивалентны. Переменные, участвующие в таких присваиваниях, назовем ключевыми параметрами.

Если установлен флаг -k (см. set), то все ключевые параметры помещаются в окружение команды, даже если они записаны после команды.

4.4. Сигналы

UNIX'ом поддерживаются следующие сигналы:

SIGHUP

- 1 -

отменить (hangup)

SIGINT

- 2 -

прерывание (interrupt)

SIGQUIT

- 3 -

нестандартный выход (quit)

SIGILL

- 4 -

неверная команда (illegal instruction)

SIGTRAP

- 5 -

ловушка (trace trap)

SIGFPE

- 8 -

исключительная ситуация при выполнении операций с плавающей запятой (floating-point exception)

SIGKILL

- 9 -

уничтожение процесса (kill)

SIGBUS

- 10 -

ошибка шины (bus error)

SIGSEGV

- 11 -

нарушение сегментации (segmentation violation)

SIGSYS

- 12 -

неверный системный вызов (bad argument to system call)

SIGPIPE

- 13 -

запись в канал без чтения из него (write on a pipe with no one to read it)

SIGALRM

- 14 -

будильник (alarm clock)

SIGTERM

- 15 -

программное завершение процесса (software termination signal)

Сигналы SIGINT и SIGQUIT игнорируются, если команда была запущена асинхронно. Иначе сигналы обрабатываются так же, как в процессе-предке, за исключением сигнала SIGSEGV (см. также Специальные команды. Trap).

4.5. Замечания

При выполнении команд запоминается их местонахождение. Поэтому при создании команды с тем же именем, но находящейся в другой директории, все равно будет выполняться старая команда (если вызов происходит по короткому имени). Для исправления ситуации воспользуйтесь командой hash с ключом -r (см. Специальные команды).

Если вы переименовали текущую или вышележащую директорию, то команда pwd может давать неверную информацию. Для исправления ситуации воспользуйтесь командой cd с полным именем директории.

5. Дополнительные сведения

5.1. Команда test

Команда test применяется для проверки условия. Формат вызова:

test <выражение>

или

[ <выражение> ]

Команда test вычисляет <выражение> и, если его значение - истина, возвращает код завершения 0 (true); иначе - ненулевое значение (false). Ненулевой код завершения возвращается и если опущены аргументы. <Выражение> может состоять из следующих примитивов:

-r файл

- истина, если файл существует и доступен для чтения

-w файл

- истина, если файл существует и доступен для записи

-x файл

- истина, если файл существует и является выполняемым

-f файл

- истина, если файл существует и является обычным файлом

-d файл

- истина, если файл существует и является директорией

-c файл

- истина, если файл существует и является специальным символьно-ориентированным файлом

-b файл

- истина, если файл существует и является специальным блок-ориентированным файлом

-p файл

- истина, если файл существует и является именованным каналом (pipe)

-s файл

- истина, если файл существует и имеет ненулевую длину

-t [ дескриптор файла ]

- истина, если открытый файл с указанным дескриптором (по умолчанию 1) существует и ассоциирован с терминалом

-z s1

- истина, если длина строки s1 нулевая

-n s1

- истина, если длина строки s1 ненулевая

s1 = s2

- истина, если строки s1 и s2 совпадают

s1 != s2

- истина, если строки s1 и s2 не совпадают

s1

- истина, если s1 непустая строка

n1 -eq n2

- истина, если целые n1 и n2 алгебраически совпадают . На месте -eq могут быть также -ne, -gt, -ge, -lt, -le

5.2. Команда expr

Команда expr применяется для вычисления выражений. Результат выводится на стандартный вывод. Операнды выражения должны быть разделены пробелами. Метасимволы должны быть экранированы. Надо заметить, что 0 возвращается в качестве числа, а не для индикации пустой строки. Строки, содержащие пробелы или другие специальные символы, должны быть заключены в кавычки. Целые рассматриваются как 32-битные числа.

Ниже приведен список операторов в порядке возрастания приоритета, операции с равным приоритетом заключены в фигурные скобки. Перед символами, которые должны быть экранированы, стоит \.

<выр> \| <выр>

если первое <выр> не пустое и не нулевое, то возвращает его, иначе возвращает второе <выр>

<выр> \& <выр>

если оба <выр> не пустые и не нулевые, то возвращает первое <выр>, иначе возвращает 0

<выр> { =, \>, \>=, \<, \<=, != } <выр>

возвращает результат целочисленного сравнения если оба <выр> - целые; иначе возвращает результат лексического сравнения

<выр> { +, - } <выр>

сложение и вычитание целочисленных аргументов

<выр> { \*, /, % } <выр>

умножение, деление и получение остатка от деления целочисленных аргументов

<выр> : <выр>

оператор сопоставления : сопоставляет первый аргумент со вторым, который должен быть регулярным выражением. Обычно оператор сравнения возвращает число символов, удовлетворяющих образцу (0 при неудачном сравнении). Однако символы \( и \) могут применяться для выделения части первого аргумента.

Регулярное выражение строится следующим образом:

.

- обозначает любой символ

*

- обозначает предыдущий символ, повторенный несколько раз

[]

- обозначают любой один из указанных между ними символов; группа символов может обозначаться с помощью знака "-" (т.е. [0-9] эквивалентно [0123456789]); если после [ стоит ^, то это эквивалентно любому символу, кроме указанных в скобках и <возврата_каретки>; для указания ] в качестве образца, надо поставить ее сразу за [ (т.е. []...]); . и * внутри квадратных скобок обозначают самих себя

Все остальные символы (и ^, если стоит не в квадратных скобках) обозначают самих себя. Для указания символов ., *,[ и ] надо экранировать их (т.е. писать \., \*, \[, \]).

Примеры.

1.

a=`expr $a + 1`

- увеличение на 1 переменной a

2.

expr $a : '.*/\(.*\)' \| $a

- выделяет из имени файла короткое имя (т.е. из /usr/util/ena выделяется ena). Внимание, одиночный символ / будет воспринят как знак операции деления.

3.

expr $VAR : '.*'

- получение количества символов переменной VAR.

В качестве побочного эффекта expr возвращает следующие коды завершения:

0

- если выражение не нуль и не пустая строка

1

- если выражение нуль или пустая строка

2

- для некорректных выражений

Команда expr также выдает следующие сообщения об ошибках:

syntax error

- для ошибок в операторах или операндах

non-numeric argument

- для попыток применения арифметических операций к нечисловым строкам

Замечание.

Допустим, что мы хотим сравнить значение переменной a с каким-либо символом, имеющим для expr особый смысл, например, со знаком равенства. Пусть $a на самом деле является знаком равенства. Так как аргументы предварительно обрабатываются shell'ом, то команда

expr $a = '='

будет воспринята как

expr = = =

что синтаксически некорректно. В подобных случаях надо пользоваться таким приемом:

expr X$a = X=

т.е. добавлением некоторого символа к обеим строкам, что никак не влияет на результат сравнения, однако позволяет избежать синтаксической ошибки.

5.3. Команда ena

Команда ena позволяет получить части полного имени файла. Первый аргумент - флаг, второй - имя файла. Команда различает следующие флаги:

-n

- имя файла без расширения

-f

- имя файла с расширением

-e

- расширение

-d

- имя директории

-p

- если имя файла начинается с . или .. , то эти символы выделяются из имени

Ниже приводится текст программы ena, хранящийся в /util/ena.

# Get part of pathname

case $1 in

-n )

expr $2 : '.*/\(.*\)[.].*' \| $2 : '\(.*\)[.].*' \| $2

;;

-f )

expr $2 : '.*/\(.*\)' \| $2

;;

-e )

expr $2 : '.*\([.][^./]*\)' \| ' '

;;

-d )

expr $2 : '\(.*\)/.*' \| $2

;;

-p )

expr $2 : '\([.]\)/.*' \| $2 : '\([.][.]\)/.*' \| ' '

;;

* )

echo "error: unknown part of pathname $1"

exit 2

;;

esac

Похожие работы:

  • Программирование на Shell

    Реферат >> Информатика, программирование
    ... и протоколы TCP/IP. 2. ПРОСТЕЙШИЕ СРЕДСТВА SHELL Командный язык shell (в переводе - раковина, скорлупа) фактически ... на языке shell. Их выполнение происходит в режиме интерпретации с помощью shell-интерпретатора 2.5 Отладка командных файлов В SHELL ...
  • Операционная система UNIX

    Реферат >> Информатика, программирование
    ... своими возможностями командными языками. Общее название для любого командного интерпретатора ОС UNIX - shell (оболочка), ... ; встроенных команд, выполняемых непосредственно интерпретатором командного языка; команд, представляемых отдельными выполняемыми ...
  • Язык С

    Дипломная работа >> Информатика, программирование
    ... S. 4.11. Препроцессор языка “C”. В языке “с” предусмотрены определенные расширения языка с помощью простого макропредпроцессора ... операции командного интерпретатора SHELL “<” и “>” : PROG OUTFILE В этом случае интерпретатор команд SHELL изменит ...
  • Особенности операционной системы UNIX

    Курсовая работа >> Информатика, программирование
    ... внутренних команд делает shell языком программирования в дополнение к функциям командного процессора; командный язык shell включает команды ... Например, ядро выполняет действия, необходимые shell'у как интерпретатору команд: оно позволяет процессору ...
  • Создание офисной сети под управлением Windows Serwer 2003

    Дипломная работа >> Информатика, программирование
    ... появился близкий к современному интерпретатор командной строкиBourne shell. Раскол С 1978 года ... Multics, популяризированной UNIX. Язык командной оболочки UNIX используется ... т. п. С другой стороны, свобода языка Си приводила к ошибкампереполнения буфера в ...
  • Проблемы информационной безопасности банков

    Реферат >> Банковское дело
    ... интерактивным) относятся, например, интерпретаторы командных языков, некоторые утилиты, управляющие ... различные редакторы, компиляторы, интерпретаторы командных языков, утилиты и т.д. Средние ... точке продажи, (point-of-sale, POS) получили распространение ...
  • Язык С

    Реферат >> Информатика, программирование
    ... 4.11. Препроцессор языка “C”. В языке “с” предусмотрены определенные расширения языка с помощью простого макропредпроцессора ... операции командного интерпретатора SHELL “<” и “>” : PROG OUTFILE В этом случае интерпретатор команд SHELL изменит ...
  • Интерпретатор команд MS DOS

    Курсовая работа >> Информатика, программирование
    ... программное обеспечение” Тема: “Интерпретатор команд MS DOS” Тольятти ... вызовы языка С++, позволяющие копирование, удаление, переименование файлов, работа с командной строкой. ... и установка переменных среды SHELL Time.h Организация имитационного процесса ...
  • Администрирование локальных сетей

    Реферат >> Компьютерные науки
    ... шела 2.2.1 Bourne Shell 2.2.1.1 Основные возможности Shell. Shell скрипты Основы программирования на языке shell Некоторые специальные ... . 2.3.1 Общие сведения. csh это командный интерпретатор HP-UX и язык программирования высокого уровня используемый ...
  • Операционная система UNIX

    Реферат >> Информатика, программирование
    ... своими возможностями командными языками. Общее название для любого командного интерпретатора ОС UNIX - shell (оболочка), поскольку ...